年7月中国火星探测器“天问一号”发射,历经近10个月,年5月“祝融号”火星车正式着陆火星乌托邦平原。火星登陆之旅尚且漫长需要耐心等待良好时机,那开垦火星想必更是会颇费一番周折。
独立游戏开发者山丘也将目光转向火星,在他看来,当今我们身处一个信息爆炸的时代,低头手机抬头电脑,如果不设防,很容易被各种信息淹没。可你还记得上一次抬头仰望星空是什么时候么?因此,他决定制作重塑火星这个游戏,至少大家在看电脑屏幕的时候,还能看到火星。
8月26日,由山丘个人开发、国内新兴发行商游力卡发行的模拟经营游戏《重塑火星》在Steam平台上线了EA版本,并获得了特别好评。近日,GameRes采访了《重塑火星》制作人山丘,分享他在该游戏中的创作历程:
策略雄心,从黄沙漫扬到生机盎然的火星
大家好,我是《重塑火星》的开发者山丘,我年进入游戏行业,主要在从事程序技术相关的工作,期间也和朋友联合设计制作过一些独立游戏。
抬头眺望星空,我希望玩家可以通过《重塑火星》,去看到一个未来人类在火星上发展的图景。基于目前人类的科技以及当前局势,加上一些想象元素,来描绘了这幅人类在火星上的发展样貌。我认为这样的想象是有意义的,尤其是能通过游戏的形式,展现给更多的玩家朋友们,让大家能