“北京,我是神舟十三号,我已安全着陆!”
北京时间年4月16日09时56分
神舟十三号载人飞船返回舱成功着陆
三位英雄凯旋归来
长达天的太空之旅画上了圆满的句号
这一刻全国人民共同欢庆
兴奋并且自豪
三位航天员的回归,轰动了全国
全国人民都赠与最热烈的祝贺
“谢谢你们带来的“宇宙级浪漫”和“世界级惊艳”
“感谢付出致敬航天英雄”
“有一种自豪叫中国航天!致敬中国航天人”
......
一路走来,我们见证了中国航天创造了一次又一次的奇迹。
从年神舟五号首次完成载人飞行任务;
年神舟六号首次多人多天载人航天飞行完成;
年神舟七号载人航天飞行,实现航天员出舱活动和小卫星伴飞;
年神舟十号与天宫一号成功交会对接,实现了中国航天员太空授课......
到年中国空间站更是进入到了高密度发射期,接连发射了天和核心舱、神舟十二号和神舟十三号载人飞船。
短短一年内,中国航天就实现了发射空间站、火星探测器天问一号、特殊观测卫星对太阳进行观测这三大突破,中国航天一次又一次地向世界展示了什么叫作中国科技力量,什么叫中国自信。
除了对三位英雄凯旋归来的喜悦,网友们也对神舟十三起了浓厚的兴趣,纷纷开始提问
也有不少热心网友开始分享自己学习到的航天知识
由此我们可以看出,关于航天知识的普及度太低了。
是缺少相关书籍?
还是缺少专家讲座?
不以为然
只是大家每天都在忙着应付工作和生活,哪还有余力去学习额外的东西。
若非神舟十三回归直播,或许大多数人都无法得知
神舟十三6个月的长期在轨飞行,创下了中国航天员最长太空驻留纪录。
互动式学习
会跳出来的知识点
科鲁兹墙是一款实景造型与多媒体内容相结合的互动产品。通过玩家的肢体触碰,静态的造型墙将呈现出梦幻的效果,玩家通过手指去开启这扇神奇的大门,只要通过你指尖触碰过的画面都变得活灵活现,会跑会跳还有声音。
宇宙来袭!
将航天知识结合投影与肢体感应,把学习的主动权给予到玩家手中。玩家在主动的触碰中get到航天知识。元素全部点亮后形成一幅完整画面,集美丽与生动于一体,让人难以忘怀。
借助于计算机互动三维图形技术、图像处理技术、传感器技术等高新技术,多个投影仪可以拼接为任意形状。一面平平无奇的墙也变得生动有趣,拥有无限创意。
探索太空的路上充满的不仅是荆棘与苦难
更是充满了中国航天的骄傲。
虽英雄已凯旋,但航空梦仍继续
传承航天精神,要让我们的后代都知道
有一种自信叫“中国航天”!